现在很多大街小巷都在卖一种会喷水的电脑音箱,这种音箱会根据播放出来的音乐去控制音箱里的液体喷出水柱的高低不同,这个是如何做到的呢,或许很多电子爱好者想知道,也想自己亲自动手做一个喷水小电脑音箱。
分析如何做,首先我们分析一下怎么样才能出来这个效果,要喷水得有一个微型水泵,这个水泵的作用就是把音箱里的水喷出去,还要有一颗可编程的录放音语音芯片,这个语音芯片语音芯片作用就是将输入到音箱的语音信号同时也输入到语音芯片部分,然后语音语音芯片通过内部的AD采样在经过一系列运算,最终控制水泵的电压高低,达到控制水喷出的高低效果。
动手开始实现这个功能,由于语音芯片驱动能力有限所以需要在语音芯片驱动水泵的直接加上驱动电路,例如三极管驱动或者是专门的驱动芯片进行驱动,一般录放音语音芯片内部都会集成AGC放大电路,语音识别芯片所以外部音乐ic输入无需在加入音频放大电路,可直接将信号连接到录放音芯片的AGC输入端接口。
软件实现,前面已经搭好硬件电路,下面就是如果编写语音芯片的软件部分了,这一部分主要用的知识是快速傅立叶变换,将输入到录放音芯片的信号,经过AD把这个信号转换成芯片可以识别的数字信号,然后经过傅立叶变换把音乐的节奏部分提取出来,经过一定的算法控制水泵来达到最终的效果。
很多做录音芯片语音芯片的同行们和客户一直追求好音质,但是又不知道什么是好音质,因为音质这个东西是一种感觉仁者见仁智者见智,有的人喜欢重低音,就感觉有重低音的声音就感觉音质好,有的人喜欢听起来有空间感的声音,还有的人喜欢听高音清晰的声音,那么语音芯片的音质由哪些因素决定。
其实我们的语音芯片音频输出特性和喇叭都是非线性的会随着声音频率的不同有所变化,正是因为这样我们听到语音模块的音质其实已经变了样,如果是线性的也就是我们经常看到音频发烧级的HIFI了。
HIFI要求的精髓就是要求音质要原汁原味不要加入很好各种偏好,这个听起来很简单其实做起来是很难的首先是难以解决的喇叭随频率变化的非线性这个主要是由于发音膜,磁体两方面的影响,而语音芯片呢主要影响音质的是压缩算法,采样频率还有音频的输出DA转换模块或者转成PWM的哪部分硬件本身。
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